金盏花提供的物品清单

水默ya讨论 | 贡献2024年2月24日 (六) 19:58的版本

总血量≥15000:

1*大阳光+1*樱桃

总血量≥11000:

僵尸数量<8: 1*大阳光+1*樱桃
僵尸数量≥8:
场景=泳池浓雾:
植物数量<26: 1*大阳光+1*樱桃
植物数量<35: 1*樱桃
植物数量<46:
阳光<200:
场上不存在小推车: 1*裂荚
场上存在小推车&&关卡存在机枪: 1*中阳光+1*玉米投手
场上存在小推车&&关卡不存在机枪: 1*杨桃
阳光≥200: 扣除25阳光+1*窝瓜
植物数量<55: 1*高坚果
植物数量≥55: 1*南瓜头
场景=屋顶月夜:
植物数量<44: 1*大阳光+1*樱桃
植物数量<52: 1*樱桃
植物数量<62:
场上不存在小推车: 1*裂荚
场上存在小推车: 1*中阳光+1*玉米投手
植物数量<70: 1*高坚果
植物数量≥70: 1*南瓜头
场景≠泳池浓雾屋顶月夜
植物数量<21: 1*大阳光+1*樱桃
植物数量<25: 1*樱桃
植物数量<32:
阳光<200:
场上不存在小推车: 1*裂荚
场上存在小推车&&关卡存在机枪: 1*中阳光+1*玉米投手
场上存在小推车&&关卡不存在机枪: 1*杨桃
阳光≥200: 扣除25阳光+1*玉米炮支援
植物数量<38: 1*高坚果
植物数量≥38: 1*南瓜头

总血量≥7000:只修改了僵尸数量和植物数量的判断,内部和11000一模一样

僵尸数量<4: 1*大阳光+1*樱桃
僵尸数量≥4:
场景=泳池浓雾:
植物数量<18: 1*大阳光+1*樱桃
植物数量<28: 1*樱桃
植物数量<36:
阳光<200:
场上不存在小推车: 1*裂荚
场上存在小推车&&关卡存在机枪: 1*中阳光+1*玉米投手
场上存在小推车&&关卡不存在机枪: 1*杨桃
阳光≥200: 扣除25阳光+1*窝瓜
植物数量<55: 1*高坚果
植物数量≥55: 1*南瓜头
场景=屋顶月夜:
植物数量<33: 1*大阳光+1*樱桃
植物数量<39: 1*樱桃
植物数量<57:
场上不存在小推车: 1*裂荚
场上存在小推车: 1*中阳光+1*玉米投手
植物数量<68: 1*高坚果
植物数量≥68: 1*南瓜头
场景≠泳池浓雾屋顶月夜
植物数量<15: 1*大阳光+1*樱桃
植物数量<20: 1*樱桃
植物数量<30:
阳光<200:
场上不存在小推车: 1*裂荚
场上存在小推车&&关卡存在机枪: 1*中阳光+1*玉米投手
场上存在小推车&&关卡不存在机枪: 1*杨桃
阳光≥200: 扣除25阳光+1*玉米炮支援
植物数量<35: 1*高坚果
植物数量≥35: 1*南瓜头

总血量≥4000:

僵尸数量<4: 1*大阳光+1*玉米炮支援
僵尸数量≥4: 1*三叶草(本来有一大堆判断跟tm上面一样,还好被篡改了())你为什么要知道?

总血量≥2000:史,只修改了僵尸数量和植物数量的判断,内部和11000很相似(旧版4000血的翻版)

僵尸数量<4: 1*大阳光+1*玉米炮支援
12>僵尸数量≥4: 1*中阳光+1*三叶草
僵尸数量≥12:
场景=泳池浓雾:
植物数量<10: 1*大阳光+1*樱桃
植物数量<17: 1*樱桃
植物数量<35:
阳光<200:
场上不存在小推车: 1*裂荚
场上存在小推车&&关卡存在机枪: 1*中阳光+1*玉米投手
场上存在小推车&&关卡不存在机枪: 1*杨桃
阳光≥200: 扣除25阳光+1*窝瓜
植物数量<54: 1*高坚果
植物数量≥54: 1*南瓜头
场景=屋顶月夜:
植物数量<22: 1*大阳光+1*樱桃
植物数量<33: 1*樱桃
植物数量<50:
场上不存在小推车: 1*裂荚
场上存在小推车: 1*中阳光+1*玉米投手
植物数量<60: 1*高坚果
植物数量≥60: 1*南瓜头
场景≠泳池浓雾屋顶月夜

史,11000都是15 20 30 35,这里是10 15 30 38


植物数量<10: 1*大阳光+1*樱桃
植物数量<15: 1*樱桃
植物数量<30:
阳光<200:
场上不存在小推车: 1*裂荚
场上存在小推车&&关卡存在机枪: 1*中阳光+1*玉米投手
场上存在小推车&&关卡不存在机枪: 1*杨桃
阳光≥200: 扣除25阳光+1*玉米炮支援
植物数量<38: 1*高坚果
植物数量≥38: 1*南瓜头

总血量≥500:

场景=泳池浓雾:
植物数量<5: 1*大阳光+1*玉米炮支援
植物数量<25:
阳光<200:
场上不存在小推车: 1*裂荚
场上存在小推车&&关卡存在机枪: 1*中阳光+1*玉米投手
场上存在小推车&&关卡不存在机枪: 1*杨桃
阳光≥200: 扣除25阳光+1*窝瓜
植物数量<40: 1*高坚果
植物数量≥40: 1*南瓜头
场景=屋顶月夜:
植物数量<20: 1*大阳光+1*玉米炮支援
植物数量<38:
场上不存在小推车: 1*裂荚
场上存在小推车: 1*中阳光+1*玉米投手
植物数量<46: 1*高坚果
植物数量≥46: 1*南瓜头
场景≠泳池浓雾屋顶月夜
植物数量<5: 1*大阳光+1*玉米炮支援
植物数量<20:
阳光<200:
场上不存在小推车: 1*裂荚
场上存在小推车&&关卡存在机枪: 1*中阳光+1*玉米投手
场上存在小推车&&关卡不存在机枪: 1*杨桃
阳光≥200: 扣除25阳光+1*玉米炮支援
植物数量<30: 1*高坚果
植物数量≥30: 1*南瓜头

总血量<500:

卡槽1~10不含有向日葵
1*中阳光+1*大阳光
否则: 1*双向向日葵