坚果墙:修订间差异
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|1技能阳光=75 | |1技能阳光=75 | ||
|1技能冷却=30 | |1技能冷却=30 | ||
|1技能=拥有4000血量<br/> | |1技能=拥有4000血量<br/>被动进入碾压状态或者以任意方式进入残血{{Help|内容=血量低于256}}时跳起来砸死僵尸 | ||
<br/>{{Chador|实际是变为[[窝瓜]]1技能|几乎所有改版都是这么做的}} | <br/>{{Chador|实际是变为[[窝瓜]]1技能|几乎所有改版都是这么做的}} | ||
|2技能阳光=100 | |2技能阳光=100 | ||
|2技能冷却=30 | |2技能冷却=30 | ||
|2技能=拥有4000血量<br/>可以阻挡上下3行的僵尸{{Help|内容=碰撞箱为<br/>{{#Widget:Range/3-0}}}},但只能拦截本行的僵尸豌豆<br/> | |2技能=拥有4000血量<br/>可以阻挡上下3行的僵尸{{Help|内容=碰撞箱为<br/>{{#Widget:Range/3-0}}}},但只能拦截本行的僵尸豌豆<br/>以任意方式进入残血{{Help|内容=血量低于256}}时跳起来砸死僵尸 | ||
<br/>{{Chador|实际是变为[[窝瓜]]1技能|几乎所有改版都是这么做的}} | <br/>{{Chador|实际是变为[[窝瓜]]1技能|几乎所有改版都是这么做的}} | ||
|能量豆效果=立即恢复所有生命,并额外获得一层4000血量的黑色外壳 | |能量豆效果=立即恢复所有生命,并额外获得一层4000血量的黑色外壳 | ||
<br/>血量上限提升至8000,在血量降低至4000以下之后恢复至4000 | <br/>血量上限提升至8000,在血量降低至4000以下之后恢复至4000 | ||
|section=skill}} | |section=skill}} |