金盏花提供的物品清单:修订间差异

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第63行: 第63行:
:::::场上存在小推车&&关卡不存在[[机枪射手僵尸]]: 1*[[杨桃]]
:::::场上存在小推车&&关卡不存在[[机枪射手僵尸]]: 1*[[杨桃]]


::::阳光≥200: 扣除25阳光+1*玉米炮支援
::::阳光≥200: 扣除25阳光+1*[[玉米炮支援]]


:::植物数量<38: 1*[[高坚果]]
:::植物数量<38: 1*[[高坚果]]
第128行: 第128行:
:::::场上存在小推车&&关卡不存在[[机枪射手僵尸]]: 1*[[杨桃]]
:::::场上存在小推车&&关卡不存在[[机枪射手僵尸]]: 1*[[杨桃]]


::::阳光≥200: 扣除25阳光+1*玉米炮支援
::::阳光≥200: 扣除25阳光+1*[[玉米炮支援]]


:::植物数量<35: 1*[[高坚果]]
:::植物数量<35: 1*[[高坚果]]
第136行: 第136行:
总血量≥4000:
总血量≥4000:


:僵尸数量<4: 1*大阳光+1*玉米炮支援
:僵尸数量<4: 1*大阳光+1*[[玉米炮支援]]


:僵尸数量≥4: 1*三叶草{{Chador|(本来有一大堆判断跟tm上面一样,还好被篡改了())|你为什么要知道?}}
:僵尸数量≥4: 1*[[三叶草]]{{Chador|(本来有一大堆判断跟tm上面一样,还好被篡改了())|你为什么要知道?}}
总血量≥2000:{{Chador|史,只修改了僵尸数量和植物数量的判断,内部和11000很相似(旧版4000血的翻版)|你为什么要知道?}}
总血量≥2000:{{Chador|史,只修改了僵尸数量和植物数量的判断,内部和11000很相似(旧版4000血的翻版)|你为什么要知道?}}
:僵尸数量<4: 1*大阳光+1*玉米炮支援
:僵尸数量<4: 1*大阳光+1*[[玉米炮支援]]


:12>僵尸数量≥4: 1*中等阳光+1*三叶草
:12>僵尸数量≥4: 1*中等阳光+1*[[三叶草]]


:僵尸数量≥12:
:僵尸数量≥12:
第199行: 第199行:
:::::场上存在小推车&&关卡不存在[[机枪射手僵尸]]: 1*[[杨桃]]
:::::场上存在小推车&&关卡不存在[[机枪射手僵尸]]: 1*[[杨桃]]


::::阳光≥200: 扣除25阳光+1*玉米炮支援
::::阳光≥200: 扣除25阳光+1*[[玉米炮支援]]


:::植物数量<38: 1*[[高坚果]]
:::植物数量<38: 1*[[高坚果]]
第209行: 第209行:
:场景=泳池浓雾:
:场景=泳池浓雾:


::植物数量<5: 1*大阳光+1*玉米炮支援
::植物数量<5: 1*大阳光+1*[[玉米炮支援]]


::植物数量<25:
::植物数量<25:
第229行: 第229行:
:场景=屋顶月夜:
:场景=屋顶月夜:


:植物数量<20: 1*大阳光+1*玉米炮支援
:植物数量<20: 1*大阳光+1*[[玉米炮支援]]


:植物数量<38:
:植物数量<38:
第243行: 第243行:
:场景≠泳池浓雾屋顶月夜
:场景≠泳池浓雾屋顶月夜


::植物数量<5: 1*大阳光+1*玉米炮支援
::植物数量<5: 1*大阳光+1*[[玉米炮支援]]


::植物数量<20:
::植物数量<20:
第255行: 第255行:
::::场上存在小推车&&关卡不存在[[机枪射手僵尸]]: 1*[[杨桃]]
::::场上存在小推车&&关卡不存在[[机枪射手僵尸]]: 1*[[杨桃]]


:::阳光≥200: 扣除25阳光+1*玉米炮支援
:::阳光≥200: 扣除25阳光+1*[[玉米炮支援]]


::植物数量<30: 1*[[高坚果]]
::植物数量<30: 1*[[高坚果]]

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