指令查询页面:修订间差异
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第17行: | 第17行: | ||
developer:开发者模式 | developer:开发者模式 | ||
run:僵尸快跑,可以开始游戏后在左下方随时调整,指令格式为run+一位数字,比如run0是正常速度(run0~run3有效,其余数字无法识别) | |||
slow:僵尸慢跑,可以开始游戏后在左下方随时调整 | slow:僵尸慢跑,可以开始游戏后在左下方随时调整 | ||
第23行: | 第23行: | ||
froze:时停游戏(可以在空格暂停状态下使用,也可以开始游戏后在左下方随时点击时停按钮代替,还可以在右键左下方时停按钮(变红)后用鼠标中键快捷时停) | froze:时停游戏(可以在空格暂停状态下使用,也可以开始游戏后在左下方随时点击时停按钮代替,还可以在右键左下方时停按钮(变红)后用鼠标中键快捷时停) | ||
hide:隐藏技能小数字标识 | hide:隐藏技能小数字标识<s>持弹关卡用hide可以隐藏鼠标</s> | ||
'''limit:右键植物卡槽可以快捷切换植物1/2技能''' | '''limit:右键植物卡槽可以快捷切换植物1/2技能''' | ||
suggest:(不建议使用) | suggest:(不建议使用)选卡时使用,提供建议选卡(<u>有小bug,在进入关卡预览场景时,输入suggest,则选卡并不会选中建议的植物卡,而是在卡槽上加一个背景</u>) | ||
hard:困难模式中一键3/0(难度调整处使用) | hard:困难模式中一键3/0(难度调整处使用) | ||
第45行: | 第45行: | ||
sand:开启沙盒模式(会强制改变游戏状态) | sand:开启沙盒模式(会强制改变游戏状态) | ||
begin:增加初始阳光(降低难度用) | begin:增加初始阳光(降低难度用) | ||
jiefu:把卡槽里第一个植物变成金盏花(某作者认为金盏花就应该一周目1-1就给) | jiefu:把卡槽里第一个植物变成金盏花(某作者认为金盏花就应该一周目1-1就给) | ||
ground:切换场景,指令格式为ground+ | ground:切换场景,指令格式为ground+两位数字,比如ground01是白天,ground11是黄昏'''(ground01~ground11有效,超出范围则会崩溃)''' | ||
偏作弊指令: | 偏作弊指令: | ||
choose:↑↓键切换1号卡槽并且右上角持续出现“下一波”字样可手动持续跳波 | choose:↑↓键切换1号卡槽并且右上角持续出现“下一波”字样可手动持续跳波 | ||
attach:键盘操控吸怪(←→按键调) | attach:键盘操控吸怪(←→按键调) | ||
change:通过↑↓键切换第一个植物的卡槽 | change:通过↑↓键切换第一个植物的卡槽 | ||
drag:鼠标点击僵尸再点击其它位置可以拖拽僵尸 | drag:鼠标点击僵尸再点击其它位置可以拖拽僵尸 | ||
free:免费种植 | free:免费种植 | ||
overlop:重叠放置 | overlop:重叠放置 | ||
第67行: | 第67行: | ||
pause:暂停出怪/继续出怪 | pause:暂停出怪/继续出怪 | ||
suns:变更阳光,指令格式为suns+数字,比如suns4573是将阳光数变更为4573,<u>然后记得输入enter</u> | |||
next:进入下一波 | next:进入下一波 | ||
''' | '''clear:杀死所有非魅惑僵尸<u>在关卡中清完所有波次的僵尸而没有结束的时候推荐用</u>''' | ||
关卡内无铲子时呼出铲子/关卡内无手套时呼出手套 | 关卡内无铲子时呼出铲子/关卡内无手套时呼出手套 |