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(未显示3个用户的73个中间版本) |
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| | | == 植物信息 == |
| ==植物信息== | |
| {{PlantInfo | | {{PlantInfo |
| |植物名=豌豆射手 | | |植物名=豌豆射手 |
| |画师=Popcap团队 | | |英文名=Peashooter |
| }} | | |获取方式=默认获得 |
| | |图片=豌豆射手_默认.png |
| | |画师=Popcap 团队 |
| | |图鉴故事=一棵植物,怎么能如此快地生长,并发射如此多的豌豆呢?豌豆射手说:“努力工作,奉献自己,再加上一份阳光,高纤维和二氧化碳均衡搭配,这种健康早餐让一切成为可能。” |
| | |2技能存在=是 |
| | |M3已实装=是 |
| | |新增植物=否 |
| | |能量豆=是 |
| | |类型=普通卡-攻击类-射手类 |
| | |1技能阳光=75 |
| | |1技能冷却=7.5 |
| | |2技能阳光=125 |
| | |2技能冷却=15 |
| | |section=basicinfo}} |
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| ==属性== | | == 属性 == |
| {{属性 | | {{PlantInfo |
| |再部署=70s | | |能量豆=是 |
| |部署费用=18→20 | | |2技能存在=是 |
| |阻挡数=2 | | |M3已实装=是 |
| |攻击速度=1.3s | | |新增植物=否 |
| |精英0_1级_生命上限=1096 | | |1技能阳光=75 |
| |精英0_1级_攻击=296 | | |1技能冷却=7.5 |
| |精英0_1级_防御=191
| | |1技能=以1.5s的攻击间隔发射豌豆<br/>用旋转{{Help|内容=X=±cos(存在时间*π/50)*50+24+植物X<br/>Y=±sin(存在时间*π/50)*25+32+植物Y<br/>扩大状态下X方向半径翻倍}}的两个豌豆卫星保护自己。 |
| |精英0_1级_法术抗性=5
| | <br/>豌豆卫星初始旋转范围较小{{Help|内容={{#Widget:Range/1-0}}<br/>实际范围略大于图中所示}},伤害较低{{Help|内容=<b>1/5</b><br/>每5时刻造成1点伤害}};<br/>周围{{Help|内容={{#Widget:Range/1-1-1}}}}有3名及以上敌人时攻击范围扩大{{Help|内容={{#Widget:Range/1-1-1}}<br/>实际范围略大于图中所示}},伤害提升至3倍; |
| |精英0_满级=50 | | <br/>豌豆卫星以任何形式{{Help|内容=通常为<br/>扩大状态下飞出屏幕<br/>或<br/>植物转换为2技能}}消失后,无法通过任何情况获得; |
| |精英0_满级_生命上限=1567
| | <br/>豌豆射手以任何形式改变列时,豌豆卫星会跟随位置转移 |
| |精英0_满级_攻击=442
| | <br/><s>转换行后,豌豆卫星却会留在原本的行,怎么回事呢</s> |
| |精英0_满级_防御=263
| | <br/>{{Chador|甚至豌豆卫星不会随着行列刷新图层|笨比作者是这样的}}<br/>{{Chador|实际上,豌豆射手在豌豆卫星扩大状态时,植物状态为01|你为什么要知道?}} |
| |精英0_满级_法术抗性=5
| | |2技能阳光=125 |
| |精英1_满级=80
| | |2技能冷却=15 |
| |精英1_满级_生命上限=2063
| | |2技能=以1.5s的攻击间隔发射豌豆<br/>默认发射方向改为正后方,发射不再需要攻击范围内存在敌人;<br/>发射的子弹碰到游戏两侧边界有90%的概率反弹;<br/>在碰到游戏左侧墙壁并反弹时,有30%的概率获得<b>强化</b>:<br/>-本体获得<i>火系强化</i>{{Help|内容=变为火球<br/><s>改为术语</s>}}并不再能够反弹,<br/>-并在碰撞处以特殊方向{{Help|内容=tanθ为1/4和-1/4}}召唤两个火球。 |
| |精英1_满级_攻击=575
| | <br/>{{Chador|火球贴图的角度是±245/232|你为什么要知道?}} |
| |精英1_满级_防御=333
| | |能量豆效果=停止普通攻击,并在3秒内连续发射30个特定强化{{Help|内容=<b>66.66%</b><br/>直接获得一层<b><u>火系强化</u></b>:变为火焰豌豆<br/><b>22.22%</b><br/>额外获得一层<b><u>冰系强化</u></b>:变为冰火豌豆<br/><b>11.11%</b><br/>额外获得两层<b><u>冰系强化</u></b>:变为重冰火豌豆}}后的豌豆 |
| |精英1_满级_法术抗性=10
| | <br/><s>你不会想在2技能豌豆射手身上使用能量豆的</s>{{Chador|如果你不满意就多拷打一下作者|这句话就是作者加的}} |
| |精英2_满级=90
| | |section=skill}} |
| |精英2_满级_生命上限=2612
| |
| |精英2_满级_攻击=711
| |
| |精英2_满级_防御=402
| |
| |精英2_满级_法术抗性=10
| |
| |信赖加成_生命上限=0
| |
| |信赖加成_攻击=30
| |
| |信赖加成_防御=70
| |
| |潜能=-1,,26,,-1
| |
| |潜能类型=cost,,atk,,cost
| |
| }}
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| ==攻击范围==
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| {{干员攻击范围
| |
| |精英0范围=2-3
| |
| |精英1范围=3-12
| |
| |精英2范围=3-12
| |
| }}
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| | |
| ==技能==
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| '''技能1(精英0开放)'''
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| {{技能2 | |
| |技能名=攻击力强化·γ型
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| |技能名jp=攻撃力強化γ
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| |技能名en=ATK Up γ | |
| |技能类型1=自动回复
| |
| |技能类型2=手动触发
| |
| |技能1描述=攻击力{{*|30%|{{color|#0098DC|+30%}}}}
| |
| |技能1初始=0
| |
| |技能1消耗=40
| |
| |技能1持续=30
| |
| |技能2描述=攻击力{{*|35%|{{color|#0098DC|+35%}}}}
| |
| |技能2初始=0
| |
| |技能2消耗=40
| |
| |技能2持续=30
| |
| |技能3描述=攻击力{{*|40%|{{color|#0098DC|+40%}}}}
| |
| |技能3初始=0
| |
| |技能3消耗=40
| |
| |技能3持续=30
| |
| |技能4描述=攻击力{{*|45%|{{color|#0098DC|+45%}}}}
| |
| |技能4初始=5
| |
| |技能4消耗=37
| |
| |技能4持续=30
| |
| |技能5描述=攻击力{{*|50%|{{color|#0098DC|+50%}}}}
| |
| |技能5初始=5
| |
| |技能5消耗=37
| |
| |技能5持续=30
| |
| |技能6描述=攻击力{{*|55%|{{color|#0098DC|+55%}}}}
| |
| |技能6初始=5
| |
| |技能6消耗=37
| |
| |技能6持续=30
| |
| |技能7描述=攻击力{{*|60%|{{color|#0098DC|+60%}}}}
| |
| |技能7初始=10
| |
| |技能7消耗=35
| |
| |技能7持续=30
| |
| |技能专精1描述=攻击力{{*|75%|{{color|#0098DC|+75%}}}}
| |
| |技能专精1初始=10
| |
| |技能专精1消耗=34
| |
| |技能专精1持续=30 | |
| |技能专精2描述=攻击力{{*|90%|{{color|#0098DC|+90%}}}}
| |
| |技能专精2初始=10
| |
| |技能专精2消耗=33
| |
| |技能专精2持续=30
| |
| |技能专精3描述=攻击力{{*|100%|{{color|#0098DC|+100%}}}}
| |
| |技能专精3初始=15
| |
| |技能专精3消耗=30
| |
| |技能专精3持续=30
| |
| }}
| |
| '''技能2(精英1开放)'''
| |
| {{技能2
| |
| |技能名=护身尖刺
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| |技能名jp=迎撃針棘
| |
| |技能名en=Protective Spikes
| |
| |技能类型1=自动回复
| |
| |技能类型2=手动触发
| |
| |技能范围=3-1
| |
| |技能1描述=停止攻击,攻击力{{*|30%|{{color|#0098DC|+30%}}}},防御力{{*|40%|{{color|#0098DC|+40%}}}},受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多{{color|#0098DC|4}}名敌人进行一次远程攻击(每{{color|#0098DC|0.8}}秒最多触发一次)
| |
| |技能1初始=10
| |
| |技能1消耗=35
| |
| |技能1持续=30
| |
| |技能2描述=停止攻击,攻击力{{*|30%|{{color|#0098DC|+30%}}}},防御力{{*|45%|{{color|#0098DC|+45%}}}},受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多{{color|#0098DC|4}}名敌人进行一次远程攻击(每{{color|#0098DC|0.8}}秒最多触发一次)
| |
| |技能2初始=10
| |
| |技能2消耗=34
| |
| |技能2持续=31
| |
| |技能3描述=停止攻击,攻击力{{*|30%|{{color|#0098DC|+30%}}}},防御力{{*|50%|{{color|#0098DC|+50%}}}},受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多{{color|#0098DC|4}}名敌人进行一次远程攻击(每{{color|#0098DC|0.8}}秒最多触发一次)
| |
| |技能3初始=10
| |
| |技能3消耗=33
| |
| |技能3持续=32
| |
| |技能4描述=停止攻击,攻击力{{*|30%|{{color|#0098DC|+30%}}}},防御力{{*|55%|{{color|#0098DC|+55%}}}},受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多{{color|#0098DC|4}}名敌人进行一次远程攻击(每{{color|#0098DC|0.8}}秒最多触发一次)
| |
| |技能4初始=10
| |
| |技能4消耗=32
| |
| |技能4持续=33
| |
| |技能5描述=停止攻击,攻击力{{*|30%|{{color|#0098DC|+30%}}}},防御力{{*|60%|{{color|#0098DC|+60%}}}},受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多{{color|#0098DC|4}}名敌人进行一次远程攻击(每{{color|#0098DC|0.8}}秒最多触发一次)
| |
| |技能5初始=10
| |
| |技能5消耗=31
| |
| |技能5持续=34
| |
| |技能6描述=停止攻击,攻击力{{*|30%|{{color|#0098DC|+30%}}}},防御力{{*|65%|{{color|#0098DC|+65%}}}},受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多{{color|#0098DC|4}}名敌人进行一次远程攻击(每{{color|#0098DC|0.8}}秒最多触发一次)
| |
| |技能6初始=10
| |
| |技能6消耗=30
| |
| |技能6持续=35
| |
| |技能7描述=停止攻击,攻击力{{*|40%|{{color|#0098DC|+40%}}}},防御力{{*|70%|{{color|#0098DC|+70%}}}},受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多{{color|#0098DC|4}}名敌人进行一次远程攻击(每{{color|#0098DC|{{修正|0.75|原文=0.8|原因=6|name=技能2-1}}}}秒最多触发一次)
| |
| |技能7初始=10
| |
| |技能7消耗=29
| |
| |技能7持续=36
| |
| |技能专精1描述=停止攻击,攻击力{{*|45%|{{color|#0098DC|+45%}}}},防御力{{*|80%|{{color|#0098DC|+80%}}}},受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多{{color|#0098DC|4}}名敌人进行一次远程攻击(每{{color|#0098DC|0.7}}秒最多触发一次)
| |
| |技能专精1初始=10
| |
| |技能专精1消耗=28
| |
| |技能专精1持续=37
| |
| |技能专精2描述=停止攻击,攻击力{{*|50%|{{color|#0098DC|+50%}}}},防御力{{*|90%|{{color|#0098DC|+90%}}}},受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多{{color|#0098DC|4}}名敌人进行一次远程攻击(每{{color|#0098DC|{{修正|0.65|原文=0.7|原因=6|name=技能2-2}}}}秒最多触发一次)
| |
| |技能专精2初始=10
| |
| |技能专精2消耗=27
| |
| |技能专精2持续=38
| |
| |技能专精3描述=停止攻击,攻击力{{*|60%|{{color|#0098DC|+60%}}}},防御力{{*|110%|{{color|#0098DC|+110%}}}},受到敌人普通攻击时释放尖刺对前方最多{{color|#0098DC|4}}名敌人进行一次远程攻击(每{{color|#0098DC|0.6}}秒最多触发一次)
| |
| |技能专精3初始=10
| |
| |技能专精3消耗=25
| |
| |技能专精3持续=40
| |
| |备注=※“普通攻击”是与“无类型”“溅射”“buff”所相对应的伤害来源类型,并非对应技能与普攻(除非特殊声明,一切伤害均视为来源于普通攻击)
| |
| ※反击伤害始终受降低攻击倍率特性的影响
| |
| ※触发反击不会使第二天赋效果中断
| |
| ※技能期间,自身丢失全部视野
| |
| }}
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| <references/> | |
| '''技能3(精英2开放)'''
| |
| {{技能2
| |
| |技能名=至高之术
| |
| |技能名jp=デストレッツァ
| |
| |技能名en=Destreza
| |
| |技能类型1=攻击回复
| |
| |技能类型2=手动触发
| |
| |技能范围=3-3
| |
| |技能1描述=攻击范围{{color|#0098DC|扩大}},攻击力{{*|26%|{{color|#0098DC|+26%}}}},攻击速度{{+|12|{{color|#0098DC|+12}}}},远程攻击不再降低攻击力<br/>{{color|#F49800|第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限}}
| |
| |技能1初始=0
| |
| |技能1消耗=15
| |
| |技能1持续=30
| |
| |技能2描述=攻击范围{{color|#0098DC|扩大}},攻击力{{*|28%|{{color|#0098DC|+28%}}}},攻击速度{{+|12|{{color|#0098DC|+12}}}},远程攻击不再降低攻击力<br/>{{color|#F49800|第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限}}
| |
| |技能2初始=0
| |
| |技能2消耗=15
| |
| |技能2持续=30
| |
| |技能3描述=攻击范围{{color|#0098DC|扩大}},攻击力{{*|30%|{{color|#0098DC|+30%}}}},攻击速度{{+|12|{{color|#0098DC|+12}}}},远程攻击不再降低攻击力<br/>{{color|#F49800|第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限}}
| |
| |技能3初始=0
| |
| |技能3消耗=15
| |
| |技能3持续=30
| |
| |技能4描述=攻击范围{{color|#0098DC|扩大}},攻击力{{*|33%|{{color|#0098DC|+33%}}}},攻击速度{{+|14|{{color|#0098DC|+14}}}},远程攻击不再降低攻击力<br/>{{color|#F49800|第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限}}
| |
| |技能4初始=0
| |
| |技能4消耗=15
| |
| |技能4持续=30
| |
| |技能5描述=攻击范围{{color|#0098DC|扩大}},攻击力{{*|35%|{{color|#0098DC|+35%}}}},攻击速度{{+|14|{{color|#0098DC|+14}}}},远程攻击不再降低攻击力<br/>{{color|#F49800|第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限}}
| |
| |技能5初始=0
| |
| |技能5消耗=15
| |
| |技能5持续=30
| |
| |技能6描述=攻击范围{{color|#0098DC|扩大}},攻击力{{*|37%|{{color|#0098DC|+37%}}}},攻击速度{{+|14|{{color|#0098DC|+14}}}},远程攻击不再降低攻击力<br/>{{color|#F49800|第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限}}
| |
| |技能6初始=0 | |
| |技能6消耗=15 | |
| |技能6持续=30 | |
| |技能7描述=攻击范围{{color|#0098DC|扩大}},攻击力{{*|40%|{{color|#0098DC|+40%}}}},攻击速度{{+|16|{{color|#0098DC|+16}}}},远程攻击不再降低攻击力<br/>{{color|#F49800|第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限}}
| |
| |技能7初始=0
| |
| |技能7消耗=15
| |
| |技能7持续=30
| |
| |技能专精1描述=攻击范围{{color|#0098DC|扩大}},攻击力{{*|45%|{{color|#0098DC|+45%}}}},攻击速度{{+|19|{{color|#0098DC|+19}}}},远程攻击不再降低攻击力<br/>{{color|#F49800|第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限}}
| |
| |技能专精1初始=0
| |
| |技能专精1消耗=15
| |
| |技能专精1持续=30
| |
| |技能专精2描述=攻击范围{{color|#0098DC|扩大}},攻击力{{*|50%|{{color|#0098DC|+50%}}}},攻击速度{{+|22|{{color|#0098DC|+22}}}},远程攻击不再降低攻击力<br/>{{color|#F49800|第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限}}
| |
| |技能专精2初始=0
| |
| |技能专精2消耗=15
| |
| |技能专精2持续=30
| |
| |技能专精3描述=攻击范围{{color|#0098DC|扩大}},攻击力{{*|60%|{{color|#0098DC|+60%}}}},攻击速度{{+|25|{{color|#0098DC|+25}}}},远程攻击不再降低攻击力<br/>{{color|#F49800|第二次及以后使用时能力加成变为最初的两倍,且持续时间无限}}
| |
| |技能专精3初始=0
| |
| |技能专精3消耗=15
| |
| |技能专精3持续=30
| |
| |备注=※棘刺撤退时,重置该技能的使用次数。
| |
| }}
| |
| | |
| ==后勤技能==
| |
| {{后勤技能
| |
| |后勤技能1-1=“炼金术”
| |
| |后勤技能1-1阶段=精英0
| |
| |后勤技能2-1=“爆炸艺术”
| |
| |后勤技能2-1阶段=精英2
| |
| }}
| |
| <!--如需修改技能信息,请前往[[后勤技能一览]]页面--> | |
| ==精英化材料==
| |
| {{精英化材料 | |
| |精1={{材料消耗|龙门币|3w}} {{材料消耗|近卫芯片|5}} {{材料消耗|异铁|8}} {{材料消耗|酮凝集|3}} | |
| |精2={{材料消耗|龙门币|18w}} {{材料消耗|近卫双芯片|4}} {{材料消耗|聚合剂|4}} {{材料消耗|异铁块|6}}
| |
| }}
| |
| ==技能升级材料==
| |
| {{技能升级材料
| |
| |2={{材料消耗|技巧概要·卷1|5}}
| |
| |3={{材料消耗|技巧概要·卷1|5}} {{材料消耗|异铁碎片|5}} {{材料消耗|代糖|4}}
| |
| |4={{材料消耗|技巧概要·卷2|8}} {{材料消耗|酮凝集|4}}
| |
| |5={{材料消耗|技巧概要·卷2|8}} {{材料消耗|装置|3}} {{材料消耗|聚酸酯|3}}
| |
| |6={{材料消耗|技巧概要·卷2|8}} {{材料消耗|固源岩组|8}}
| |
| |7={{材料消耗|技巧概要·卷3|8}} {{材料消耗|酮凝集组|3}} {{材料消耗|扭转醇|6}}
| |
| |一8={{材料消耗|技巧概要·卷3|8}} {{材料消耗|酮阵列|4}} {{材料消耗|凝胶|4}}
| |
| |一9={{材料消耗|技巧概要·卷3|12}} {{材料消耗|炽合金块|4}} {{材料消耗|RMA70-24|8}}
| |
| |一10={{材料消耗|技巧概要·卷3|15}} {{材料消耗|聚合剂|6}} {{材料消耗|三水锰矿|6}}
| |
| |二8={{材料消耗|技巧概要·卷3|8}} {{材料消耗|白马醇|4}} {{材料消耗|酮凝集组|8}}
| |
| |二9={{材料消耗|技巧概要·卷3|12}} {{材料消耗|改量装置|3}} {{材料消耗|异铁块|6}}
| |
| |二10={{材料消耗|技巧概要·卷3|15}} {{材料消耗|双极纳米片|6}} {{材料消耗|酮阵列|5}} | |
| |三8={{材料消耗|技巧概要·卷3|8}} {{材料消耗|五水研磨石|4}} {{材料消耗|扭转醇|7}} | |
| |三9={{材料消耗|技巧概要·卷3|12}} {{材料消耗|白马醇|4}} {{材料消耗|酮阵列|8}}
| |
| |三10={{材料消耗|技巧概要·卷3|15}} {{材料消耗|双极纳米片|6}} {{材料消耗|RMA70-24|5}}
| |
| }}
| |
| ==相关道具==
| |
| {{相关道具
| |
| |干员简介=罗德岛近卫干员棘刺,从不浪费力气,每一次攻击都经过精密计算。
| |
| |干员简介补充=他往往会以自己的理解来配合指挥。 | |
| |信物用途=用于提升棘刺的潜能。
| |
| |信物描述=装有药液的小瓶子。初学时的纪念作,危险,谨慎使用。
| |
| }} | |
| ==干员档案==
| |
| {{人员档案set
| |
| |性别=男
| |
| |战斗经验=五年
| |
| |出身地=伊比利亚
| |
| |生日=3月17日
| |
| |种族=阿戈尔
| |
| |身高=177cm
| |
| |矿石病感染情况=参照医学检测报告,确认为非感染者。
| |
| |是否感染者=非感染者
| |
| | |
| |物理强度=优良
| |
| |战场机动=标准
| |
| |生理耐受=标准
| |
| |战术规划=标准
| |
| |战斗技巧=优良
| |
| |源石技艺适应性=标准
| |
| | |
| |体细胞与源石融合率=0%
| |
| |血液源石结晶密度=0.14u/L
| |
| }}
| |
| {{人员档案
| |
| |档案1=基础档案
| |
| |档案1条件=初始开放
| |
| |档案1文本=【代号】棘刺
| |
| 【性别】男
| |
| 【战斗经验】五年
| |
| 【出身地】伊比利亚
| |
| 【生日】3月17日
| |
| 【种族】阿戈尔
| |
| 【身高】177cm
| |
| 【矿石病感染情况】
| |
| 参照医学检测报告,确认为非感染者。
| |
| |档案2=综合体检测试
| |
| |档案2条件=初始开放
| |
| |档案2文本=【物理强度】优良
| |
| 【战场机动】标准
| |
| 【生理耐受】标准
| |
| 【战术规划】标准
| |
| 【战斗技巧】优良
| |
| 【源石技艺适应性】标准
| |
| |档案3=客观履历
| |
| |档案3条件=初始开放
| |
| |档案3文本=精通剑术与药剂制作的罗德岛前线作战干员,棘刺。出身于伊比利亚腹地,于当地宗教局势动荡中离开家乡,在脱离伊比利亚地区后,受邀来到罗德岛。
| |
| 以上关于伊比利亚境内局势的部分为棘刺自述,尚未完全经过考证。
| |
| |档案4=临床诊断分析
| |
| |档案4条件=提升信赖至25%以查看更多信息
| |
| |档案4文本=造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。
| |
| | |
| 【体细胞与源石融合率】0%
| |
| 干员棘刺没有被源石感染的迹象。
| |
| | |
| 【血液源石结晶密度】0.14u/L
| |
| 干员棘刺时常会接触一些含有源石成分的试剂,这使得他有一定的感染风险。
| |
| | |
| 别担心,他在自我防护这方面很有心得,这个数值相当稳定,没有那么容易出事。管理好自己的身体状况,我认为这是每一个经常出入实验室的人都应有的素养。
| |
| ——安赛尔
| |
| |档案5=档案资料一
| |
| |档案5条件=提升信赖至50%以查看更多信息
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| |档案5文本=干员棘刺刚加入罗德岛时,一度因其在战场上的作风,给许多人留下了冷漠古怪,甚至残忍无情的印象。而当相处时间长久之后,大家逐渐发觉,尽管这位伊比利亚剑士大多数时候的确看起来态度冷淡,说话也并不好听,但他的脾性却可以称得上率直,说是自由潇洒,也并不为过。
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| 对于自己过于直率,容易招来误解的言行,剑士并非无知无觉,只是他对此毫不在乎。对于棘刺来说,他人的看法,的确只是一件无关紧要的小事,来自外界的评价并不能影响到他。
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| 棘刺时常因太过于专注药剂的调配和萃取改良,而忽视其他方面的东西——比如说自己的外在形象。忘记穿外套、裤腿卷起一只却不自知、衣服破洞甚至直接穿反,这些都是家常便饭,如果在走廊上偶遇这样的干员棘刺,请不要感到意外。
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| 对于追求精确与效率的剑士来说,花费太多力气来维持外表并不划算,就算偶尔因实验出岔子而被炸到每一根头发都膨胀卷曲,棘刺也能够做到放任自流,顶住所有好奇的目光,毫不在意地做自己的事。
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| |档案6=档案资料二
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| |档案6条件=提升信赖至100%以查看更多信息
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| |档案6文本=干员棘刺拥有十分强烈的剑术风格,据其本人介绍,这种每一个动作都经过精密计算的剑术,被伊比利亚人称作“至高之术”,是在当地颇有声名的一种迅捷剑术。
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| 伊比利亚地区历来以刀、剑作为主流武器,各类流派遍地,但被称为“至高之术”的技术却并非人人都能够学习。很明显,使用这样的剑术,不仅需要有良好的身体素质,同时还对于使用者的头脑有极高的要求,这样严格的条件使得这种剑术学习的难度很高,但如若能够掌握,回报也将是巨大的。
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| 与此同时,传统的伊比利亚剑术大师们普遍认为“至高之术”只能被用来形容特定形制规范武器的剑术,所以在他们眼里,包括棘刺在内,许多非黎博利人所使用的剑术不过是拙劣的模仿和亵渎;但对于棘刺他们来说,他们从传统剑术中吸取了足够多的技巧,这让他们的剑术拥有了更加现实的意义,在这个基础上,自称“至高之术”的使用者并无问题。换句话说,纠结说辞的人在斗剑时大多会变成死人,何况他们并不仅仅是要面对剑士。
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| 不过,就连这些离经叛道的剑士也都承认,伊比利亚的剑术如同大海一样广阔而危险,任何一个人在有生之年都不可能将其穷尽,更别说剑士的生命普遍都很短暂了。
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| 不论如何,使用所掌握的精密剑术,配合自制的毒素,棘刺在战场上总能迅速完成被分配的任务,并确保在己方的损失能够被最小化的同时,获得最大的成果。
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| 这种行动方针在效率上无可指摘,但很多时候,也难免会为棘刺本人惹来一些非议。
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| 棘刺的剑术和药剂炼制及萃取的技艺,都由一位当地教士传授,他同另外几个孩子一起跟随教士学习,度过了童年及青少年时光,其后,因教士被卷入宗教动荡,他的几名学生至此也走上不同的道路。
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| 干员棘刺在剑术上拥有很高的天赋,而在药剂制作这一领域,他也有着过人的才能,棘刺极为擅长药物的萃取与提纯,特别是毒素类,经由他手制作的神经类毒素的效果精确,得到了医疗部某些干员的极大好评。除此之外,棘刺在其他药剂的炼制方面则总有一些更大胆的想法——有时这样的确能得到更好的结果,但更多时候则是以爆炸收场。
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| 即便如此,棘刺也依然乐此不疲。
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| |档案7=档案资料三
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| |档案7条件=提升信赖至150%以查看更多信息
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| |档案7文本=在制作干员档案时,人事部的工作人员往往会从许多不同方向着手进行调查,对干员本人的询问,对其家乡的实地考证,对干员在舰船内活动轨迹的观察以及对其他干员的印象采访,只有综合所有这些能够取得的信息,才能完成对一位干员档案的编写。
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| 在这些调查进行的过程中,我们会注意到,来到罗德岛的干员们的性格往往复杂而多面,很难用某种简约的特质来概括,干员棘刺显然也是如此。
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| 许多同棘刺有过接触的人,都会对其给出“难以相处”这样的评价,这看似较为负面,然而进一步的调查却显示,许多给出负向评价的干员,仍然与干员棘刺维持着友好的互动与往来,那些能说出棘刺大堆缺点的人,反而与其往来较他人更加频繁,关系更加亲密。
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| 令人一边抱怨“难以相处”,一边却仍愿意与之相处,在干员内部人际关系这个问题上,我们最终得出棘刺无需多加关注这一结论。
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| 【记录人员补足】
| | <!-- |
| 长期的观察才更能全面了解干员,这点我同意。
| | == 攻击范围 == |
| 但是说实话,我最开始以为这是个酷哥,几个月后我满脑子都是他和那几个...嗯...有点过于...呃...活泼的干员一起做怪模怪样的健身体操的画面,他们成天聊些又怪又傻的话题,会在聊嗨了之后真的动手去实践,做许多奇奇怪怪的东西,甚至还没做成就直接爆炸!这谁能顶得住?怎么还没人来把这几个人都挂到甲板上去?
| | '''视野''' |
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| 【记录人员补足的补足】
| | {| class="wikitable" style="text-align:center; width:500px;" |
| 已经被挂上甲板了,没什么用。
| | |- |
| 调查期到今天截止,我有一些评价想写在这份档案上,但是上司说太主观了不允许,所以算了。最后一句,他们今天做的药液摔炮挺好玩的。
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| |档案8=档案资料四 | | <tabber> |
| |档案8条件=提升信赖至200%以查看更多信息 | | 1技能={{#Widget:Range/1-8}}|-| |
| |档案8文本=我们之中来自伊比利亚的干员们很少谈论自己的家乡,这件事并不算是秘密,只要稍加留意就能够察觉。偶尔在提及故乡时,就算是再冷面不善表达的伊比利亚人,也或多或少会流露出一些复杂之意,人们能够从种种细微之处窥见他们的态度。
| | 2技能={{#Widget:Range/1-16}}|-| |
| 干员棘刺是我们之中少有的,会不遮不掩地对伊比利亚这片土地给出评价的干员之一。相较于其他干员的闭口不谈或含糊言辞,棘刺态度相当坦然,他向我们提供了许多可供参考的信息,其中的一部分与传统认知相似,而另一部分则全然是颠覆性的。
| | 特殊模式={{#Widget:Range/1-8}} |
| 这个临海国度在过去时常被与热情、活力、奢豪,以及洒满海岸的阳光联系在一起,那里曾流传有黄金国度的美名,因与拉特兰在宗教上源远的历史联系而时常被一同讨论,然而近些年,这片富饶之地却逐渐沉寂,逐渐淡出人们的视野。
| | </tabber> |
| | |} |
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| 【权限记录】
| | '''可攻击到的范围''' |
| 对于目前伊比利亚的现状,我们所知甚少。据棘刺所说,在过去几十年中,阿戈尔人在伊比利亚境内的待遇每况愈下,他描述曾经繁荣的城市上空聚起阴云,气氛压抑而凝滞。
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| 当地的管理者似乎并不阻止当地的居民离开,但在入境方面却有着严格的限制,罗德岛所属的调查人员在该地区停留多时,暂时还未找到办法进行深入调查。
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| 调查部门给出了相关评估,在有必须深入的理由,并且做好相应的准备之前,并不建议贸然进入该地区。
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| |档案9=晋升记录
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| |档案9条件=提升至精英阶段2以查看更多信息
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| |档案9文本=如果每一条指令都被忠实地执行,所得到的结果,是否就精密无缺?
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| 实际上,这个问题取决于你究竟有多了解他。要知道,如果没有足够的默契,战斗时总严格计算所有条件、只追求结果的伊比利亚人解决问题的方式,往往不如人所愿。
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| }}
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| ==语音记录==
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| {{参阅三|{{FULLPAGENAME}}|yy}}
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| {{:{{FULLPAGENAME}}/语音记录}}
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| ==干员密录==
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| {{干员密录/list
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| |精英化=2
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| |信赖=50
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| |storyIntro1=遵循自己的心意做事,不问出身。
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| |
| }}
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| }}
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| ==悖论模拟==
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| {{悖论模拟
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| |name=搭把手
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| |description=棘刺计算过自己挥剑的速度,也预估了自己将要面对的这批敌人的能力。最终他判定,自己一个人就能对付这群人,于是拒绝了他人的增援。
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| 不过放心,在必要的时候,还是有人会帮他一把。
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| |精英化=2
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| |zoneName=切尔诺伯格
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| |报酬内容1=合成玉
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| }}
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| ==干员模型==
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| ==注释与链接== | | {| class="wikitable" style="text-align:center; width:500px;" |
| <references/> | | |- |
| {{干员导航}}
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| | <tabber> |
| | 1技能={{#Widget:Range/1-8}}|-| |
| | 2技能={{#Widget:Range/1-16}}|-| |
| | 特殊模式={{#Widget:Range/1-8}} |
| | </tabber> |
| | |} |
| | --> |