寒冰射手:修订间差异

(创建页面,内容为“== 植物信息 == {{PlantInfo |植物名=坚果墙 |获取方式=通关1-3获得 |图片=坚果墙_默认.png |画师=Popcap 团队 |图鉴故事=坚果墙:“人们想知道,经常被僵尸啃的感觉怎样?他们不知道,我有限的感官,只能让我感到一种麻麻的感觉,像是,令人放松的背部按摩。但如果一直这样按摩,我的骨头可能会断?” |2技能存在=true |M3已实装=true |新增植物=false |能量豆…”)
 
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== 植物信息 ==
== 植物信息 ==
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|植物名=坚果墙
|植物名=寒冰射手
|获取方式=通关1-3获得
|获取方式=通关1-6获得
|图片=坚果墙_默认.png
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|画师=Popcap 团队
|画师=Popcap团队
|图鉴故事=坚果墙:“人们想知道,经常被僵尸啃的感觉怎样?他们不知道,我有限的感官,只能让我感到一种麻麻的感觉,像是,令人放松的背部按摩。但如果一直这样按摩,我的骨头可能会断?”
|图鉴故事=人们经常告诉寒冰射手他是多么“冷酷”,或者告诫他要“冷静”。他们叫他要“保持镇静”寒冰射手只是转转他的眼睛,其实他都听见了。
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|2技能=每3秒发射一颗寒冰豌豆,有1/7概率额外向前方三个方向与后方三个方向(弹道均为两条斜线和一条直线)发射六颗寒冰豌豆<br>这六颗寒冰豌豆在1秒后快速追踪最近的僵尸
|M3阳光=225
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== 属性 ==
== 属性 ==
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{{PlantInfo
|植物名=坚果墙
|植物名=寒冰射手
|获取方式=通关1-3获得
|获取方式=通关1-6获得
|图片=坚果墙_默认.png
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|画师=Popcap 团队
|画师=Popcap团队
|图鉴故事=坚果墙:“人们想知道,经常被僵尸啃的感觉怎样?他们不知道,我有限的感官,只能让我感到一种麻麻的感觉,像是,令人放松的背部按摩。但如果一直这样按摩,我的骨头可能会断?”
|图鉴故事=人们经常告诉寒冰射手他是多么“冷酷”,或者告诫他要“冷静”。他们叫他要“保持镇静”寒冰射手只是转转他的眼睛,其实他都听见了。
|2技能存在=true
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|M3已实装=
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|能量豆=
|类型=普通卡-防御类
|类型=普通卡-攻击类-射手类
|1技能阳光=75
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|1技能=每3秒发射一颗寒冰豌豆,有1/6概率 <i>(待确认)</i> 替换为冰刃
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|2技能=每3秒发射一颗寒冰豌豆,有1/7概率额外向前方三个方向与后方三个方向(弹道均为两条斜线和一条直线)发射六颗寒冰豌豆<br>这六颗寒冰豌豆在1秒后快速追踪最近的僵尸
|能量豆效果=同行每格降落10颗寒冰豌豆
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类型:绿卡
能量豆效果:立即恢复所有生命,并额外获得一层4000血的黑色外壳
1技能:被碾压或者被啃食到残血时变为[[窝瓜]]
阳光消耗75,CD30s
2技能:可以阻挡本列上下两行与本行的僵尸,但只能拦截本行的僵尸豌豆。只有被啃食到残血时变为[[窝瓜]],被碾压无效果
阳光消耗100,CD30s
坚果墙:“人们想知道,经常被僵尸啃
的感觉怎样?他们不知道,我有限的感
官,只能让我感到一种麻麻的感觉,像
是,令人放松的背部按摩。但如果一直
这样按摩,我的骨头可能会断?”

2024年2月23日 (五) 15:19的最新版本

植物信息

<ul><li>输入值为“每3秒发射一颗寒冰豌豆,有1/6概率 (待确认) 替换为冰刃”的属性“1技能”(作为页面类型)含有无效字符或不完整,因此会在查询或注释过程中导致预期外结果。</li> <!--br--><li>输入值为“每3秒发射一颗寒冰豌豆,有1/7概率额外向前方三个方向与后方三个方向(弹道均为两条斜线和一条直线)发射六颗寒冰豌豆这六颗寒冰豌豆在1秒后快速追踪最近的僵尸”的属性“2技能”(作为页面类型)含有无效字符或不完整,因此会在查询或注释过程中导致预期外结果。</li></ul>



属性

第1技能

携带此技能时: 阳光:175 冷却:7.5秒

每3秒发射一颗寒冰豌豆,有1/6概率 (待确认) 替换为冰刃

第2技能

携带此技能时: 阳光:200 冷却:7.5秒

每3秒发射一颗寒冰豌豆,有1/7概率额外向前方三个方向与后方三个方向(弹道均为两条斜线和一条直线)发射六颗寒冰豌豆
这六颗寒冰豌豆在1秒后快速追踪最近的僵尸

能量豆

同行每格降落10颗寒冰豌豆