小喷菇:修订间差异

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|获取方式=通关1-10获得
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|图片=小喷菇_默认.png
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|画师=Popcap 团队
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|图鉴故事=小喷菇:“我也是最近才知道僵尸的存在,和很多蘑菇一样,我只是把他们想象成童话和电影里的怪物。不过这次的经历已经让我大开眼界了。
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|获取方式=通关1-10获得
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|图片=小喷菇_默认.png
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|画师=Popcap 团队
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|图鉴故事=小喷菇:“我也是最近才知道僵尸的存在,和很多蘑菇一样,我只是把他们想象成童话和电影里的怪物。不过这次的经历已经让我大开眼界了。
|图鉴故事=小喷菇:“我也是最近才知道僵尸的存在,和很多蘑菇一样,我只是把他们想象成童话和电影里的怪物。不过这次的经历已经让我大开眼界了。
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|1技能=同行有敌人时每1.5秒发射一个孢子,在前方3*2范围(包含自身)内有僵尸时改为每2秒发射三颗孢子向前方三个方向发射(弹道为两条斜线和一条直线)<br>弹道为本行的孢子持续3格后消失,但弹道为斜线的孢子不会消失<br>弹道为斜线的孢子有减速效果<br>僵尸开始啃食后消失,白天给5阳光,晚上给8阳光<br>该植物为[[低矮植物]]
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类型:绿卡


能量豆效果:场上所有小喷菇连续发射20个孢子
能量豆效果:场上所有小喷菇连续发射20个孢子


1技能:同行有敌人时每秒发射一个孢子,在前方2*3范围内有僵尸时改为每2秒发射三颗孢子向前方三个方向发射(弹道为两条斜线和一条直线)
1技能:同行有敌人时每1.5秒发射一个孢子,在前方2*3范围内有僵尸时改为每2秒发射三颗孢子向前方三个方向发射(弹道为两条斜线和一条直线)


弹道为本行的孢子持续3格后消失,但弹道为斜线的孢子不会消失
弹道为本行的孢子持续3格后消失,但弹道为斜线的孢子不会消失
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僵尸开始啃食后消失,白天给5阳光,晚上给8阳光
僵尸开始啃食后消失,白天给5阳光,晚上给8阳光
该植物为[[低矮植物]]


阳光消耗0,CD7.5s
阳光消耗0,CD7.5s


2技能:僵尸在前方1格时每秒发射一颗星星,持续3格后消失
2技能:僵尸在前方1格时每1.5秒发射一颗星星,持续3格后消失


僵尸开始啃食后消失,白天给5阳光,晚上给8阳光
僵尸开始啃食后消失,白天给5阳光,晚上给8阳光
该植物为[[低矮植物]]


阳光消耗0,CD7.5s
阳光消耗0,CD7.5s

2025年5月2日 (五) 21:53的最新版本

植物信息

<ul><li>输入值为“同行有敌人时每1.5秒发射一个孢子,在前方2*3范围内有僵尸时改为每3秒发射三颗孢子向前方三个方向发射(弹道为两条斜线和一条直线)弹道为本行的孢子持续3格后消失,但弹道为斜线的孢子不会消失弹道为斜线的孢子有减速效果僵尸开始啃食后消失,白天给5阳光,晚上给8阳光该植物为[[低矮植物”的属性“1技能”(作为页面类型)含有无效字符或不完整,因此会在查询或注释过程中导致预期外结果。</li> <!--br--><li>输入值为“僵尸在前方1格时每1.5秒发射一颗星星,持续3格后消失僵尸开始啃食后消失,白天给5阳光,晚上给8阳光该植物为[[低矮植物”的属性“2技能”(作为页面类型)含有无效字符或不完整,因此会在查询或注释过程中导致预期外结果。</li></ul>



属性

第1技能

携带此技能时: 阳光:0 冷却:7.5秒

同行有敌人时每1.5秒发射一个孢子,在前方3*2范围(包含自身)内有僵尸时改为每2秒发射三颗孢子向前方三个方向发射(弹道为两条斜线和一条直线)
弹道为本行的孢子持续3格后消失,但弹道为斜线的孢子不会消失
弹道为斜线的孢子有减速效果
僵尸开始啃食后消失,白天给5阳光,晚上给8阳光
该植物为低矮植物

第2技能

携带此技能时: 阳光:0 冷却:7.5秒

僵尸在前方1格时每1.5秒发射一颗星星,持续3格后消失
僵尸开始啃食后消失,白天给5阳光,晚上给8阳光
该植物为低矮植物

能量豆

该植物的能量豆信息尚未完善


能量豆效果:场上所有小喷菇连续发射20个孢子

1技能:同行有敌人时每1.5秒发射一个孢子,在前方2*3范围内有僵尸时改为每2秒发射三颗孢子向前方三个方向发射(弹道为两条斜线和一条直线)

弹道为本行的孢子持续3格后消失,但弹道为斜线的孢子不会消失

弹道为斜线的孢子有减速效果

僵尸开始啃食后消失,白天给5阳光,晚上给8阳光

该植物为低矮植物

阳光消耗0,CD7.5s

2技能:僵尸在前方1格时每1.5秒发射一颗星星,持续3格后消失

僵尸开始啃食后消失,白天给5阳光,晚上给8阳光

该植物为低矮植物

阳光消耗0,CD7.5s

小喷菇:“我也是最近才知道僵尸的存

在,和很多蘑菇一样,我只是把他们想

象成童话和电影里的怪物。不过这次的

经历已经让我大开眼界了。