超级魅惑草:修订间差异

添加8字节 、​ 2024年2月22日 (星期四)
无编辑摘要
(创建页面,内容为“== 植物信息 == {{PlantInfo |植物名=超级魅惑草 |获取方式=通关5-10获得 |图片=超级魅惑草_默认.png |画师=4573去 |图鉴故事=不知道什么时候开始,超级魅惑草发现它早上不再睡觉了,同时它的脑袋变得诡异起来了。没人知道它脑袋的真正情况,毕竟知道的都变成了死尸。 |2技能存在=false |M3已实装=false |新增植物=false |能量豆=false |类型=普通卡-攻击类-特殊类…”)
 
无编辑摘要
 
(未显示同一用户的2个中间版本)
第4行: 第4行:
|获取方式=通关5-10获得
|获取方式=通关5-10获得
|图片=超级魅惑草_默认.png
|图片=超级魅惑草_默认.png
|画师=4573去
|画师=Popcap团队
|图鉴故事=不知道什么时候开始,超级魅惑草发现它早上不再睡觉了,同时它的脑袋变得诡异起来了。没人知道它脑袋的真正情况,毕竟知道的都变成了死尸。
|图鉴故事=不知道什么时候开始,超级魅惑草发现它早上不再睡觉了,同时它的脑袋变得诡异起来了。没人知道它脑袋的真正情况,毕竟知道的都变成了死尸。
|2技能存在=false
|2技能存在=false
|M3已实装=false
|M3已实装=false
|新增植物=false
|新增植物=true
|能量豆=false
|能量豆=false
|类型=普通卡-攻击类-特殊类
|类型=普通卡-攻击类-特殊类
|1技能阳光=100
|1技能阳光=200
|1技能冷却=30
|1技能冷却=30
|1技能=可以被啃食5次,啃食时魅惑僵尸<br>魅惑完成之后有一段时间的CD,期间血量变为1,且不会魅惑僵尸<br>啃食CD:(僵尸总血量-70)/200<br>不会高于30s
|1技能=可以被啃食5次,啃食时魅惑僵尸<br>魅惑完成之后有一段时间的CD,期间血量变为1,且不会魅惑僵尸<br>啃食CD:(僵尸总血量-70)/200<br>不会高于30s
第21行: 第21行:
|获取方式=通关5-10获得
|获取方式=通关5-10获得
|图片=超级魅惑草_默认.png
|图片=超级魅惑草_默认.png
|画师=4573去
|画师=Popcap团队
|图鉴故事=不知道什么时候开始,超级魅惑草发现它早上不再睡觉了,同时它的脑袋变得诡异起来了。没人知道它脑袋的真正情况,毕竟知道的都变成了死尸。
|图鉴故事=不知道什么时候开始,超级魅惑草发现它早上不再睡觉了,同时它的脑袋变得诡异起来了。没人知道它脑袋的真正情况,毕竟知道的都变成了死尸。
|2技能存在=false
|2技能存在=false
|M3已实装=false
|M3已实装=false
|新增植物=false
|新增植物=true
|能量豆=false
|能量豆=false
|类型=普通卡-攻击类-特殊类
|类型=普通卡-攻击类-特殊类
|1技能阳光=100
|1技能阳光=200
|1技能冷却=30
|1技能冷却=30
|1技能=可以被啃食5次,啃食时魅惑僵尸<br>魅惑完成之后有一段时间的CD,期间血量变为1,且不会魅惑僵尸<br>啃食CD:(僵尸总血量-70)/200<br>不会高于30s
|1技能=可以被啃食5次,啃食时魅惑僵尸<br>魅惑完成之后有一段时间的CD,期间血量变为1,且不会魅惑僵尸<br>啃食CD:(僵尸总血量-70)/200<br>不会高于30s