超级魅惑草:修订间差异

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(创建页面,内容为“== 植物信息 == {{PlantInfo |植物名=超级魅惑草 |获取方式=通关5-10获得 |图片=超级魅惑草_默认.png |画师=4573去 |图鉴故事=不知道什么时候开始,超级魅惑草发现它早上不再睡觉了,同时它的脑袋变得诡异起来了。没人知道它脑袋的真正情况,毕竟知道的都变成了死尸。 |2技能存在=false |M3已实装=false |新增植物=false |能量豆=false |类型=普通卡-攻击类-特殊类…”)
 
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|获取方式=通关5-10获得
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|图片=超级魅惑草_默认.png
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|画师=4573去
|画师=Popcap团队
|图鉴故事=不知道什么时候开始,超级魅惑草发现它早上不再睡觉了,同时它的脑袋变得诡异起来了。没人知道它脑袋的真正情况,毕竟知道的都变成了死尸。
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|获取方式=通关5-10获得
|获取方式=通关5-10获得
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|图片=超级魅惑草_默认.png
|画师=4573去
|画师=Popcap团队
|图鉴故事=不知道什么时候开始,超级魅惑草发现它早上不再睡觉了,同时它的脑袋变得诡异起来了。没人知道它脑袋的真正情况,毕竟知道的都变成了死尸。
|图鉴故事=不知道什么时候开始,超级魅惑草发现它早上不再睡觉了,同时它的脑袋变得诡异起来了。没人知道它脑袋的真正情况,毕竟知道的都变成了死尸。
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2024年2月22日 (四) 20:24的最新版本

植物信息

输入值为“可以被啃食5次,啃食时魅惑僵尸魅惑完成之后有一段时间的CD,期间血量变为1,且不会魅惑僵尸啃食CD:(僵尸总血量-70)/200不会高于30s”的属性“1技能”(作为页面类型)含有无效字符或不完整,因此会在查询或注释过程中导致预期外结果。



属性

第1技能

携带此技能时: 阳光:200 冷却:30秒

可以被啃食5次,啃食时魅惑僵尸
魅惑完成之后有一段时间的CD,期间血量变为1,且不会魅惑僵尸
啃食CD:(僵尸总血量-70)/200
不会高于30s



大贵物

1技能:可以被啃食5次,啃食时魅惑僵尸

魅惑完成之后有一段时间的CD,期间血量变为1,且不会魅惑僵尸

啃食CD:(僵尸总血量-70)/200

不会高于30s

阳光消耗200,CD30s

不知道什么时候开始,超级魅惑草发现它

早上不再睡觉了,同时它的脑袋变得诡

异起来了。没人知道它脑袋的真正情况,

毕竟知道的都变成了死尸。