魅惑菇:修订间差异
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|画师=Popcap团队 | |画师=Popcap团队 | ||
|图鉴故事=魅惑菇声称:“僵尸们是我们的朋友,他们被严重误解了,僵尸们在我们的生态环境里扮演着重要角色。我们可以也应当更努力地让他们学会用我们的方式来思考,比如帮我们攻击他的同类。” | |图鉴故事=魅惑菇声称:“僵尸们是我们的朋友,他们被严重误解了,僵尸们在我们的生态环境里扮演着重要角色。我们可以也应当更努力地让他们学会用我们的方式来思考,比如帮我们攻击他的同类。” | ||
|2技能存在= | |2技能存在=是 | ||
|M3已实装= | |M3已实装=否 | ||
|新增植物= | |新增植物=否 | ||
|能量豆= | |能量豆=是 | ||
|类型=普通卡-辅助类 | |类型=普通卡-辅助类 | ||
|1技能阳光=75 | |1技能阳光=75 | ||
第26行: | 第26行: | ||
|画师=Popcap团队 | |画师=Popcap团队 | ||
|图鉴故事=魅惑菇声称:“僵尸们是我们的朋友,他们被严重误解了,僵尸们在我们的生态环境里扮演着重要角色。我们可以也应当更努力地让他们学会用我们的方式来思考,比如帮我们攻击他的同类。” | |图鉴故事=魅惑菇声称:“僵尸们是我们的朋友,他们被严重误解了,僵尸们在我们的生态环境里扮演着重要角色。我们可以也应当更努力地让他们学会用我们的方式来思考,比如帮我们攻击他的同类。” | ||
|类型=普通卡-辅助类 | |类型=普通卡-辅助类 | ||
|1技能阳光=75 | |1技能阳光=75 | ||
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|2技能=僵尸啃食后被魅惑,且种下后立马在当格生成一只橄榄球僵尸<br>此技能白天不需要咖啡豆唤醒 | |2技能=僵尸啃食后被魅惑,且种下后立马在当格生成一只橄榄球僵尸<br>此技能白天不需要咖啡豆唤醒 | ||
|section=skill}} | |section=skill}} | ||
能量豆效果:在该格生成一只魅惑巨人僵尸 | 能量豆效果:在该格生成一只魅惑巨人僵尸 | ||
第52行: | 第46行: | ||
阳光消耗75,CD15s | 阳光消耗75,CD15s | ||