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总血量≥15000: :1*大阳光+1*[[樱桃炸弹]] 总血量≥11000: :僵尸数量<8: 1*大阳光+1*[[樱桃炸弹]] :僵尸数量≥8: ::场景=泳池浓雾: :::植物数量<26: 1*大阳光+1*[[樱桃炸弹]] :::植物数量<35: 1*[[樱桃炸弹]] :::植物数量<46: ::::阳光<200: :::::场上不存在小推车: 1*[[裂荚射手]] :::::场上存在小推车&&关卡存在[[机枪射手僵尸]]: 1*中等阳光+1*[[玉米投手]] :::::场上存在小推车&&关卡不存在[[机枪射手僵尸]]: 1*[[杨桃]] ::::阳光≥200: 扣除25阳光+1*[[窝瓜]] :::植物数量<55: 1*[[高坚果]] :::植物数量≥55: 1*[[南瓜头]] ::场景=屋顶月夜: ::植物数量<44: 1*大阳光+1*[[樱桃炸弹]] ::植物数量<52: 1*[[樱桃炸弹]] ::植物数量<62: :::场上不存在小推车: 1*[[裂荚射手]] :::场上存在小推车: 1*中等阳光+1*[[玉米投手]] ::植物数量<70: 1*[[高坚果]] ::植物数量≥70: 1*[[南瓜头]] ::场景≠泳池浓雾屋顶月夜 :::植物数量<21: 1*大阳光+1*[[樱桃炸弹]] :::植物数量<25: 1*[[樱桃炸弹]] :::植物数量<32: ::::阳光<200: :::::场上不存在小推车: 1*[[裂荚射手]] :::::场上存在小推车&&关卡存在[[机枪射手僵尸]]: 1*中等阳光+1*[[玉米投手]] :::::场上存在小推车&&关卡不存在[[机枪射手僵尸]]: 1*[[杨桃]] ::::阳光≥200: 扣除25阳光+1*[[玉米炮支援]] :::植物数量<38: 1*[[高坚果]] :::植物数量≥38: 1*[[南瓜头]] 总血量≥7000:{{Chador|只修改了僵尸数量和植物数量的判断,内部和11000一模一样|你为什么要知道?}} :僵尸数量<4: 1*大阳光+1*[[樱桃炸弹]] :僵尸数量≥4: ::场景=泳池浓雾: :::植物数量<18: 1*大阳光+1*[[樱桃炸弹]] :::植物数量<28: 1*[[樱桃炸弹]] :::植物数量<36: ::::阳光<200: :::::场上不存在小推车: 1*[[裂荚射手]] :::::场上存在小推车&&关卡存在[[机枪射手僵尸]]: 1*中等阳光+1*[[玉米投手]] :::::场上存在小推车&&关卡不存在[[机枪射手僵尸]]: 1*[[杨桃]] ::::阳光≥200: 扣除25阳光+1*[[窝瓜]] :::植物数量<55: 1*[[高坚果]] :::植物数量≥55: 1*[[南瓜头]] ::场景=屋顶月夜: :::植物数量<33: 1*大阳光+1*[[樱桃炸弹]] :::植物数量<39: 1*[[樱桃炸弹]] :::植物数量<57: ::::场上不存在小推车: 1*[[裂荚射手]] ::::场上存在小推车: 1*中等阳光+1*[[玉米投手]] :::植物数量<68: 1*[[高坚果]] :::植物数量≥68: 1*[[南瓜头]] ::场景≠泳池浓雾屋顶月夜 :::植物数量<15: 1*大阳光+1*[[樱桃炸弹]] :::植物数量<20: 1*[[樱桃炸弹]] :::植物数量<30: ::::阳光<200: :::::场上不存在小推车: 1*[[裂荚射手]] :::::场上存在小推车&&关卡存在[[机枪射手僵尸]]: 1*中等阳光+1*[[玉米投手]] :::::场上存在小推车&&关卡不存在[[机枪射手僵尸]]: 1*[[杨桃]] ::::阳光≥200: 扣除25阳光+1*[[玉米炮支援]] :::植物数量<35: 1*[[高坚果]] :::植物数量≥35: 1*[[南瓜头]] 总血量≥4000: :僵尸数量<4: 1*大阳光+1*[[玉米炮支援]] :僵尸数量≥4: 1*[[三叶草]]{{Chador|(本来有一大堆判断跟tm上面一样,还好被篡改了())|你为什么要知道?}} 总血量≥2000:{{Chador|史,只修改了僵尸数量和植物数量的判断,内部和11000很相似(旧版4000血的翻版)|你为什么要知道?}} :僵尸数量<4: 1*大阳光+1*[[玉米炮支援]] :12>僵尸数量≥4: 1*中等阳光+1*[[三叶草]] :僵尸数量≥12: ::场景=泳池浓雾: :::植物数量<10: 1*大阳光+1*[[樱桃炸弹]] :::植物数量<17: 1*[[樱桃炸弹]] :::植物数量<35: ::::阳光<200: :::::场上不存在小推车: 1*[[裂荚射手]] :::::场上存在小推车&&关卡存在[[机枪射手僵尸]]: 1*中等阳光+1*[[玉米投手]] :::::场上存在小推车&&关卡不存在[[机枪射手僵尸]]: 1*[[杨桃]] ::::阳光≥200: 扣除25阳光+1*[[窝瓜]] :::植物数量<54: 1*[[高坚果]] :::植物数量≥54: 1*[[南瓜头]] ::场景=屋顶月夜: ::植物数量<22: 1*大阳光+1*[[樱桃炸弹]] ::植物数量<33: 1*[[樱桃炸弹]] ::植物数量<50: :::场上不存在小推车: 1*[[裂荚射手]] :::场上存在小推车: 1*中等阳光+1*[[玉米投手]] ::植物数量<60: 1*[[高坚果]] ::植物数量≥60: 1*[[南瓜头]] ::场景≠泳池浓雾屋顶月夜{{Chador|史,11000都是15 20 30 35,这里是10 15 30 38|你为什么要知道?}} :::植物数量<10: 1*大阳光+1*[[樱桃炸弹]] :::植物数量<15: 1*[[樱桃炸弹]] :::植物数量<30: ::::阳光<200: :::::场上不存在小推车: 1*[[裂荚射手]] :::::场上存在小推车&&关卡存在[[机枪射手僵尸]]: 1*中等阳光+1*[[玉米投手]] :::::场上存在小推车&&关卡不存在[[机枪射手僵尸]]: 1*[[杨桃]] ::::阳光≥200: 扣除25阳光+1*[[玉米炮支援]] :::植物数量<38: 1*[[高坚果]] :::植物数量≥38: 1*[[南瓜头]] 总血量≥500: :场景=泳池浓雾: ::植物数量<5: 1*大阳光+1*[[玉米炮支援]] ::植物数量<25: :::阳光<200: ::::场上不存在小推车: 1*[[裂荚射手]] ::::场上存在小推车&&关卡存在[[机枪射手僵尸]]: 1*中等阳光+1*[[玉米投手]] ::::场上存在小推车&&关卡不存在[[机枪射手僵尸]]: 1*[[杨桃]] :::阳光≥200: 扣除25阳光+1*[[窝瓜]] ::植物数量<40: 1*[[高坚果]] ::植物数量≥40: 1*[[南瓜头]] :场景=屋顶月夜: :植物数量<20: 1*大阳光+1*[[玉米炮支援]] :植物数量<38: ::场上不存在小推车: 1*[[裂荚射手]] ::场上存在小推车: 1*中等阳光+1*[[玉米投手]] :植物数量<46: 1*[[高坚果]] :植物数量≥46: 1*[[南瓜头]] :场景≠泳池浓雾屋顶月夜 ::植物数量<5: 1*大阳光+1*[[玉米炮支援]] ::植物数量<20: :::阳光<200: ::::场上不存在小推车: 1*[[裂荚射手]] ::::场上存在小推车&&关卡存在[[机枪射手僵尸]]: 1*中等阳光+1*[[玉米投手]] ::::场上存在小推车&&关卡不存在[[机枪射手僵尸]]: 1*[[杨桃]] :::阳光≥200: 扣除25阳光+1*[[玉米炮支援]] ::植物数量<30: 1*[[高坚果]] ::植物数量≥30: 1*[[南瓜头]] 总血量<500: :卡槽1~10不含有向日葵{{Chador|史|你为什么要知道?}}: 1*中等阳光+1*大阳光 :否则: 1*[[双子向日葵]]
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